Der var engang, hvor det at spille videospil betød, at din karakter så ud, som spilskaberen ønskede. Som Polygon rapporterede fredag (21. maj), betyder det, at du kan købe en virtuel Gucci-taske ligesom en rigtig Gucci-taske.
I dag er det almindeligt at kunne klæde sin avatar på på en række forskellige måder, uanset om det er at fuldføre en del af et spil eller (i tilfældet med den meget populære platform Roblox) købe tøj og frisurer på det virtuelle marked.
Roblox sælger sin egen digitale valuta Robux - fra fredag er prisen på 1.700 Robux $19,99 - brugere bruger på spil eller på markedet. I nogle tilfælde sælges markedsgenstande som en del af et begrænset arrangement.
En af aktiviteterne er Gucci-haveoplevelsen, hvor brugerne kan bruge tid eller shoppe i rummet skabt af Gucci. Selvom begivenheden blev latterliggjort af brugerne, fortsatte Roblox med at sælge Gucci-merchandise, hvoraf nogle var baseret på faktiske produkter fra virksomhedens modekollektioner.
En af genstandene er en virtuel tegnebog, prissat til 475 Robux, eller mindre end $6. Selvom fans kan være utilfredse med Guccis aktiviteter, er punge blevet en eftertragtet genstand.
Tauren begyndte at sælge virtuelle tegnebøger til skyhøje priser. En YouTuber optog en transaktion. Nogen købte en Robux-lædertaske til 350.000,-, som kostede omkring 4.115 USD. Ved udgangen af dagen var gennemsnitsprisen på Gucci-punge nået op på 1.578 $. Den faktiske Gucci taske pris er lidt lavere.
"Dette er blot et eksempel på et uafhængigt marked for brugergenereret indhold (drevet af en gruppe unge spillere) på Roblox," rapporterer Polygon. “Roblox har sin egen modeindustri, og disse lasede køb minder meget om at købe sjældne genstande i en pandemi. Nu, selvom folk hader det, vil alle have denne ting."
Roblox blev børsnoteret i marts med en rekordhøj børsnotering. Som "PYMNTS" rapporterede tidligere i år, selvom Polygon-artiklen omtalte det som en "børneside", har virksomheden også arbejdet hårdt på at tiltrække voksne brugere.
Information om forskningen: Amerikanske forbrugere ser kryptovaluta som mere end blot en værdibutik: Planen på 46 millioner siger, at de planlægger at bruge den til at betale for alt fra finansielle tjenester til dagligvarer. I "Cryptocurrency Payment Report" undersøgte PYMNTS 8.008 cryptocurrency-brugere og ikke-brugere i USA for at kontrollere, hvordan de planlægger at bruge cryptocurrency til køb, hvilken cryptocurrency de planlægger at bruge, og hvordan handlendes accept påvirker handlendes valg og forbrugerforbrug. .
Selvom digital bank er blevet bredt udbredt, foretrækker mange forbrugere stadig at drive forretning i filialer. En nylig undersøgelse afslørede...
Decentraliseret finans er stadig i højsædet, måske lidt mystisk. Men i de senere år har virkelighed og muligheder...
Indlægstid: 26. maj 2021